Quiz / Der Lob

Der Lob

Aus der Bedrängnis zurück ins Spiel — 25 Szenarien, von den Grundlagen bis Profi-Niveau.

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  1. Szenario 1 von 25 Grundlagen
    G1 G2 DU P

    Beide Gegner stehen am Netz, du bist unter Druck an der Grundlinie. Welcher Schlag bringt dich sicher zurück ins Spiel?

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Der diagonale Lob über Kopfhöhe zwingt die Gegner vom Netz zurück — er hat die größte Fehlermarge und gibt dir Zeit, selbst wieder nach vorne zu rücken.

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  2. Szenario 2 von 25 Grundlagen
    G1 G2 starker Smash DU P

    Dein Gegner am Netz, der von dir aus rechts steht (Rechtshänder), schmettert stark — aus der Mitte deutlich sicherer als von seiner Rückhandseite weit außen. Du musst erneut loben, um Zeit zu gewinnen. Worauf kommt es dieses Mal an?

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Ein Lob gewinnt über Höhe, Tiefe und Ziel: Höhe kauft dir die Zeit, zurück in Position zu kommen, Tiefe nimmt dem Schmetterball den bequemen Treffpunkt, und das Ziel entscheidet, mit welcher Seite er den Ball überhaupt nehmen muss. Flach ist schneller da — und schenkt ihm den Ball genau auf Schlaghöhe; kurz ans Netz ist ein Geschenk. Die Sicherheitsmarge gehört dazu: lieber einen Meter mehr Höhe als ein Lob, der im Aus landet. Seitschnitt kann den Absprung zusätzlich unangenehm machen, ist aber ein Zusatz und nicht der Kern der Entscheidung.

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  3. Szenario 3 von 25 GrundlagenPro

    Beide Gegner stehen am Netz, einer davon sichtbar unsicher bei Überkopfbällen.

    Diese Situation gehört zu Pro. Antworten, Court und Erklärung gibt es in der App mit Pro.

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  4. Szenario 4 von 25 Fortgeschritten
    DU P G1 G2

    Du wurdest von einem Lob deines Gegners an die Grundlinie gedrängt, auch dein Partner steht noch weit hinten. Es gelingt dir, selbst einen guten hohen Lob über die Gegner zurückzuspielen.

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Der Lob allein reicht nicht — er ist nur der erste Schritt. Entscheidend ist, dass das Team die gewonnene Zeit nutzt, um synchron vorzurücken und schrittweise das Netz zurückzuerobern, denn nur die Netzposition bietet echte Punktkontrolle.

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  5. Szenario 5 von 25 Fortgeschritten
    DU P G1 G2

    Ein schneller Ball prallt von der Rückwand ab, du gerätst unter Zeitdruck und spürst den Impuls, weit zurückzuweichen, um mehr Zeit für den Lob zu gewinnen.

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Wer zurückweicht, verliert Balance und Zeit und trifft den Ball zu spät — das Ergebnis ist meist ein zu kurzer, leicht angreifbarer Lob. Nah an der Wand und früh nach dem Aufprall getroffen, lässt sich der Lob dagegen präzise und tief genug spielen, um die Gegner wirklich vom Netz zu drängen. Wichtig: Bei einem schnellen, tiefen Ball kann die nähere Position zur Scheibe sinnvoll sein, weil weniger Zeit und Schlagraum bleiben — das ist eine situationsabhängige Anpassung und keine allgemeine Regel, dicht an der Rückwand zu stehen.

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  6. Szenario 6 von 25 Profi
    DU P G1 G2

    Breakball gegen dein Team, beide Gegner stehen aggressiv am Netz. Du bekommst einen tiefen, unangenehmen Ball an der Grundlinie und spürst den Impuls, sofort mit einem riskanten Passierschlag zwischen den Gegnern hindurch den Punkt zu retten.

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Bei Breakball ist das Fehlerrisiko eines riskanten Gewinnschlags gegen zwei aggressive Netzspieler besonders hoch. Der sichere, hohe Lob zwingt die Gegner stattdessen von der Netzposition zurück und überträgt den Anpassungsdruck auf sie, statt selbst im entscheidenden Moment ein unnötiges Risiko einzugehen.

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  7. Szenario 7 von 25 FortgeschrittenPro

    Beide Gegner am Netz sind überkopf gleich stark, keiner zeigt eine erkennbare Schwäche.

    Diese Situation gehört zu Pro. Antworten, Court und Erklärung gibt es in der App mit Pro.

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  8. Szenario 8 von 25 ProfiPro

    Bei böigem Wind hast du gemerkt, dass beide Gegner schon routiniert einen Schritt zurückweichen, sobald du zum Lob ausholst — sie haben …

    Diese Situation gehört zu Pro. Antworten, Court und Erklärung gibt es in der App mit Pro.

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  9. Szenario 9 von 25 Einsteiger
    G1 G2 DU P

    Ihr steht beide unter Druck an der Grundlinie, die Gegner kontrollieren das Netz. Was ist der Hauptzweck eines Lobs in dieser Situation?

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Ein Lob unter Druck ist selten ein Gewinnschlag, sondern ein Mittel, um Zeit zu gewinnen und die Gegner aus ihrer dominanten Netzposition zu vertreiben — genau dieses Zeitfenster nutzt ihr, um selbst wieder ins Spiel zurückzukommen.

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  10. Szenario 10 von 25 Einsteiger
    DU G1 G2

    Du bekommst einen sehr niedrigen Ball, der schon knapp vor dem Netz aufgesprungen ist. Ist ein Lob hier die richtige Wahl?

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Ein guter Lob braucht genug Ausgangshöhe, um sicher über die Gegner zu kommen. Aus einer sehr niedrigen Position wird der Versuch meist zu einem halbhohen Ball, den die Gegner direkt bestrafen — deshalb ist hier ein anderer, kontrollierter Schlag die bessere Wahl. Als Notlösung, wenn gar nichts anderes mehr geht, bleibt der hohe Ball erlaubt; planen sollte man ihn aus dieser Position nicht.

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  11. Szenario 11 von 25 EinsteigerPro

    Warum ist ein zu kurzer Lob, der nicht tief genug ins gegnerische Feld fliegt, so gefährlich?

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  12. Szenario 12 von 25 EinsteigerPro

    Du hast gerade gelobbt.

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  13. Szenario 13 von 25 EinsteigerPro

    Grundregel: Warum ist ein Lob meist besser diagonal (cross) als gerade (longline) gespielt?

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  14. Szenario 14 von 25 GrundlagenPro

    Du erreichst einen schnellen Ball gerade noch, bist dabei aber komplett aus dem Gleichgewicht geraten.

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  15. Szenario 15 von 25 GrundlagenPro

    Beide Gegner am Netz sind Rechtshänder und überkopf grundsätzlich stabil, aber einer von beiden muss den Ball auf seiner Rückhand-Seite …

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  16. Szenario 16 von 25 FortgeschrittenPro

    Du lobbst, der Gegner läuft den Ball ab und lobbt selbst wieder zurück, ohne dass sich die Situation grundlegend ändert.

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  17. Szenario 17 von 25 FortgeschrittenPro

    Der Wind kommt von hinten und trägt euren Ball zusätzlich nach vorne.

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  18. Szenario 18 von 25 Experte
    DU G1 unrund

    Der Gegner am Netz, ein Rechtshänder, bewegt sich beim Zurücklaufen unter dem erwarteten Lob sichtbar unrund zu seiner Rückhand-Seite. Wohin zielst du mit deinem Lob am besten?

    Welche Antwort stimmt? Tipp auf eine Option.

    Wer die Bewegungsqualität des Gegners unter Zeitdruck genau beobachtet, kann gezielt in die Ecke lobben, in der die Fußarbeit erkennbar unrund ist — das erhöht die Fehlerwahrscheinlichkeit beim Schmetterball deutlich, mehr als eine „sichere“ Mitte.

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  19. Szenario 19 von 25 ExpertePro

    Ihr seid nicht akut unter Druck, aber eure Formation ist nach einem längeren Ballwechsel leicht durcheinandergeraten.

    Diese Situation gehört zu Pro. Antworten, Court und Erklärung gibt es in der App mit Pro.

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  20. Szenario 20 von 25 ExpertePro

    Der Ball kommt dir auf einer Höhe entgegen, die theoretisch sowohl für einen Lob als auch für eine kontrollierte Bandeja reicht.

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  21. Szenario 21 von 25 ExpertePro

    Du weißt aus den vorherigen Ballwechseln, dass einer der Gegner einen außergewöhnlich kraftvollen Schmetterball hat.

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  22. Szenario 22 von 25 ExpertePro

    Du bemerkst, dass die Gegner in den letzten Ballwechseln absichtlich knapp hinter die Aufschlaglinie zurückweichen, sobald du zum Lob …

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  23. Szenario 23 von 25 ProfiPro

    Es steht 5:5 im entscheidenden Satz, ihr seid in eine lange Lob-Serie verwickelt, ohne klaren Vorteil für eine Seite.

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  24. Szenario 24 von 25 ProfiPro

    Es ist bereits der dritte Satz, ihr merkt, dass die Überkopf-Sprungkraft eines Gegners spürbar nachgelassen hat verglichen mit Satz eins.

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  25. Szenario 25 von 25 ProfiPro

    Du holst sichtbar zum Lob aus, um die Gegner zum Zurückweichen zu bewegen — im letzten Moment merkst du, dass beide Gegner bereits …

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