Coaching / Lob-Spiel

Lob-Spiel

Den Lob als taktische Waffe einsetzen und richtig kontern.

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  1. Thema 1 von 8

    Entlastungslob oder Angriffslob

    Unter Druck ist der hohe Lob über den Netzspieler ein Entlastungsschlag: er kauft euch Zeit, um die Position wiederzufinden, und ist dann meist die sicherste Wahl. Zum Angriffslob wird derselbe Schlag erst aus stabiler Position — knapp über den Gegner und tief in die Ecke, sodass er rückwärts laufen muss.

    Übt beides getrennt: aus der Defensive den hohen Entlastungslob, aus stabiler Position den flacheren Lob, der den Gegner nach hinten zwingt.

    Einen zu flachen Lob spielen, den der Netzspieler einfach herunterschmettern kann.

  2. Thema 2 von 8Pro

    Lob-Höhe richtig einschätzen

    Ein guter Lob fliegt hoch genug, dass der Gegner ihn nicht mit ausgestrecktem Arm erreicht, aber nicht ins Aus segelt.

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  3. Thema 3 von 8

    Reaktion auf den Lob: Zurückweichen

    Kommt ein Lob über euch, entscheidet die Flugbahn: ist er tief, dreht euer Team gemeinsam ab und gibt die Netzhöhe bewusst auf. Erreicht einer von euch den Ball noch überkopf, bleibt der andere hoch und sichert die Mitte — dann behaltet ihr das Netz.

    Lasst Lobs unterschiedlich tief zuspielen und sagt laut an, ob ihr abdreht oder den Ball noch überkopf nehmt.

    Stehen bleiben und erst reagieren, wenn klar ist, dass der Ball hinter euch fällt.

  4. Thema 4 von 8Pro

    Der Smash: Wann er sich anbietet

    Ein kurzer, niedriger Lob ist die Einladung zum Schmetterball — vorausgesetzt, ihr trefft den Ball vor dem Körper und im Gleichgewicht.

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  5. Thema 5 von 8Pro

    Bandeja oder Smash beim Lob

    Bei einem hohen, tiefen Ball ist die kontrollierte Bandeja meist die bessere Wahl als der riskante Smash — sie hält euch am Netz.

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  6. Thema 6 von 8Pro

    Lob als Verschnaufpause

    Ein hoher, tiefer Lob gibt eurem Team Zeit, die Position neu zu ordnen.

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  7. Thema 7 von 8Pro

    Lob zwischen die Gegner spielen

    Ein Lob genau zwischen beide Gegner sorgt für Verwirrung, wer zurückgeht — allerdings nur, wenn das Paar für die Mitte keine Absprache hat.

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  8. Thema 8 von 8Pro

    Fehler: Den Lob verraten

    Ein erkennbarer Schlagaufbau verrät den Lob vorzeitig — der Gegner reagiert längst.

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